Programa Estándar para Diseño, Retoque y Edición de Imágenes. Dirigido a toda persona que desee iniciarse y aprender a utilizar esta maravillosa herramienta, ideal para desarrollar Proyectos Digitales que requieran Imágenes, Textos y Mucha Creatividad !!!
En esta Aula Virtual, se presenta y desarrolla el Contenido del Curso de Photoshop, bajo un enfoque inicial, proporcionando técnicas y recursos para desarrollar proyectos en el ámbito gráfico.
Instructor y Facilitador Online:
Lcdo. en diseño/Carlos López D./ Redes: @zonacarlopez
Contenido Temático del Curso/ PhotoShop-BitMap
Módulo II. Desarrollo/Flujo de Trabajo
En esta esta sección se describe el entorno Gráfico del programa o Interfaz, la cual nos permite interactuar con la aplicación y establecer operaciones y procedimientos de creación digital para componer diseños y retoques de imágenes. Es importante saber identificar sus zonas y menús para poder desempeñar un flujo de trabajo eficiente al momento de trabajar, recibir o dar directrices, así como también precisar la ubicación de elementos, funciones y variables de paneles y herramientas.
¿EN ESTE TEMA QUE VEREMOS Y APRENDEREMOS?
En esta sección se analiza y emplea la herramienta de "Selección", la cual que nos permite delimitar zonas para realizar cambios y modificaciones en nuestras imágenes mediante el panel de funciones o modos de selección en operaciones como: Nueva Selección, Suma, Restar o Interseccionar.
La defino como un contorno intermitente y activo que delimita la Zona a Modificar. En si se trata de un elemento latente que no tiene apariencia ni requiere de capa que lo albergue, pues comparte la misma estancia de la imagen a intervenir, una vez realizada la operación, se recomienda desactivar la selección.
En el ejercicio propuesto, se ejecuta paso a paso la creación de un archivo editable, plenamente organizado por capas, en donde se delimitan zonas mediante selecciones, las cuales se les aplica relleno para crear objetos independientes que configuran una composición para una lámina explicativa de los modelos de Color.
CONTENIDO TEMÁTICO:
- Videotutorial Ejercicio
- Plantilla Base Ejercicio
Descripción de la Portada lección 3
Módulo I. Iniciación/Fundamentos Teóricos
Módulo II. Desarrollo/Flujo de Trabajo
En esta esta sección se describe el entorno Gráfico del programa o Interfaz, la cual nos permite interactuar con la aplicación y establecer operaciones y procedimientos de creación digital para componer diseños y retoques de imágenes. Es importante saber identificar sus zonas y menús para poder desempeñar un flujo de trabajo eficiente al momento de trabajar, recibir o dar directrices, así como también precisar la ubicación de elementos, funciones y variables de paneles y herramientas.
¿EN ESTE TEMA QUE VEREMOS Y APRENDEREMOS?
En esta sección se analiza y emplea la herramienta de "Selección", la cual que nos permite delimitar zonas para realizar cambios y modificaciones en nuestras imágenes mediante el panel de funciones o modos de selección en operaciones como: Nueva Selección, Suma, Restar o Interseccionar.
La defino como un contorno intermitente y activo que delimita la Zona a Modificar. En si se trata de un elemento latente que no tiene apariencia ni requiere de capa que lo albergue, pues comparte la misma estancia de la imagen a intervenir, una vez realizada la operación, se recomienda desactivar la selección.
En el ejercicio propuesto, se ejecuta paso a paso la creación de un archivo editable, plenamente organizado por capas, en donde se delimitan zonas mediante selecciones, las cuales se les aplica relleno para crear objetos independientes que configuran una composición para una lámina explicativa de los modelos de Color.
CONTENIDO TEMÁTICO:
- Videotutorial Ejercicio
- Plantilla Base Ejercicio
Descripción de la Portada lección 3